Rend - одна из трёх снежных лун вместе с Dine и Titan. Имеет уровень опасности "A", являясь существенно более сложной чем любая луна с уровнем опасности "B" как, например, Experimentation. Стоимость перелёта на орбиту - 550 кредитов.
Описание
85-Rend
----------------------
УСЛОВИЯ: Планета на орбите вокруг белого карлика, что создаёт на ней неприветливые, холодные условия. Постоянные снежные бури ухудшают видимость.
ИСТОРИЯ: Несколько популярных путешественников сгинули здесь, создавая этому месту "репутацию". Их тела уже вряд ли можно найти из-за погодных условий.
ФАУНА: Маловероятно наличие сложных форм жизни.
Окружение
Rend - очень заснеженная и каменистая луна на орбите белого карлика. Постоянные снежные штормы подобны туманной погоде на других лунах, только не такие густые. Шторм не только ограничивает видимость, но и приглушает голоса и звуки сущностей. Ко входу ведут установленные фонарные столбы. Rend и его партнёр Dine оба имеют Особняк в качестве стандартной внутренней структуры.
Стратегия
Путь от корабля ко главному входу длинный, и не сложно потеряться в шторме. Важно следить за временем чтобы убедиться, что тебя не застанет врасплох ночная сущность. Имеет смысл оставить кого-нибудь на корабле с рацией, так как исследовать особняки и передвигаться в них трудно, а также из-за постоянных снежных штормов на карте. Пожарный выход доступен и без выдвижной лестницы, но расположен довольно далеко и по пути назад к кораблю можно легко потеряться.
Weather
Eclipsed
Погода
Затмение
Rend спавнит как минимум 3 ночные сущности и 3 сущности в здании в начале игры.
Щелкунчик - самая часто встречающаяся сущность внутри здания на Rend, за которой следует Балагур. Обе эти сущности очень опасны и при встрече с ними рекомендуется проявлять осторожность. Щелкунчик может быть убит при правильном исполнении, когда Балагура лучше всего просто избегать.
Слепые псы и Хранители Леса - самые часто встречающиеся ночные сущности на Rend. Появившись вместе они могут нести серьёзную угрозу безопасности сотрудникам если с ними неправильно обращаться.
На Rend ночные сущности начинают появляться после 3 часов дня с пиком в полночь. Шанс спавна сущностей внутри здания линеен со стабильным увеличением. Дневные сущности заспавниться не могут несмотря на постоянный множитель кривой 1 (Это то, как его определяет игра). Смотри Механики для интерпретации.
Чипы данных
"Вы в этом по уши"
Эта страница содержит спойлеры! Ступайте аккуратно.
На поверхности находятся 3 чипа данных:
Прямо снаружи пожарного выхода находится чип, содержащий запись "Золотая Планета"
Для того, чтобы найти запись "Чепуха", вы должны, выбравшись из разлома с пожарным выходом, пройти прямо мимо фонарного столба и продолжать идти вверх по холму, пока вы не взберётесь на него.
Осторожно продолжайте идти вперёд, пока вы не наткнётесь на другой разлом, заем сверните направо так, чтобы двигаться вдоль него, и двигайтесь прямо вперёд.
Скалы начнут поднимать сбоку от вас и в конце-концов вы придёте в тупик, где лежит чип данных.
Чтобы найти запись "Идея", начните у фонарного столба, стоящего ближе всего к хижине, посмотрите чуть левее хижины и начните идти прямо мимо неё.
Вы должны протиснуться между холмом и деревом. Продолжаёте двигаться прямо и заберитесь на следующую гору по правую руку.
Путь наверх лежит на ближайшем склоне на стороне, смотрящей от главного входа. Чип данных лежит на маленьком уступе на вершине склона.