Rend

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85-Rend
Data of v64
Information
Risk ratingA
Map layout1.41% 工厂
84.51% 豪宅
14.08% Mineshaft
Map size multiplier1.8
Cost to route (c)550
Possible weather雷暴雨
日食
Entity activity
Max indoor power10
Max outdoor power6
Max daytime power20
Indoor spawn deviation3
Outdoor spawn deviation3
Daytime spawn deviation10
Loot
Min scrap18
Max scrap25

Rend 是与 DineTitan 一样的被积雪覆盖的星球。它的危险等级为“A”,但实际上它比危险等级为“B”的星球,例如 Experimentation要危险得多。将飞船导航到 Rend 的轨道上需要 550 信用点。

描述

85-Rend

----------------------

环境:此星球绕白矮星运行,因此环境寒冷且不宜居住。长期的暴风雪使能见度极低。

历史:多位著名旅行者在此失踪,该星球的知名度因此有所提升。考虑到星球的环境条件,这些旅行者的尸体大概率无法找回。

生态:几乎不可能存在复杂生命体。

环境

Rend 是一个绕白矮星运行的多雪且岩石星球,其上持续的暴风雪类似于其它星球的大雾天气,只不过暴风雪的密度较低。暴风雪不仅会降低能见度,还会减弱玩家和实体发出的声音。地图内设有灯柱,一路引导至主要入口。与同样下雪的 Dine 相同,Rend 的默认室内结构也是豪宅

策略

从飞船到主要入口的路程较长,并且途中也容易在暴风雪里迷路。务必留意时间,以免被夜间实体突袭而措手不及。考虑到豪宅并不容易探索,再加上途中暴风雪的影响,如果能有一名员工在飞船内用对讲机提供协助会更好。尽管不用伸缩梯就可使用消防出口,但其距离相对也较远,并且也很容易在回船途中迷路。

Weather

Eclipsed

天气

日食

日食天气下,Rend 会在游戏开始时至少生成3个夜间实体与3个室内实体。

物品表

废料 生成概率 Values (c) 重量(磅) 是否导电 是否需双手
Min Average Max
Easter Egg 5.29% 22 37 52 3
5.20% 60 92 124 32
喜剧面具 4.92% 28 40 52 11
华丽台灯 4.55% 60 94 128 21
黄铜铃铛 4.46% 48 64 80 24
玩具机器人 4.27% 56 72 88 21
箱装瓶子 4.27% 44 50 56 19
咖啡杯 4.09% 24 46 68 5
吹风机 3.99% 60 80 100 7
Clock 3.25% 44 50 56 26
放大镜 3.25% 44 52 60 11
Toy Train 3.25% 52 68 84 21
玩具魔方 3.06% 24 34 44 0
Control Pad 3.06% 34 49 64 16
假牙 2.88% 60 72 84 0
Plastic Cup 2.69% 12 24 36 0
Soccer Ball 2.60% 44 58 72 19
香水瓶 2.60% 48 76 104 0
红罐苏打水 2.41% 18 54 90 7
茶壶 2.32% 32 44 56 21
悲剧面具 2.32% 28 40 52 11
发梳 2.32% 8 22 36 11
牙膏 2.23% 14 31 48 0
金杯 2.23% 40 60 80 16
神奇 7 号球 2.14% 36 54 72 16
礼物盒 1.76% 12 20 28 19
结婚戒指 1.76% 52 66 80 16
老式电话 1.58% 48 56 64 5
收银机 1.49% 80 120 160 84
橡皮鸭 1.49% 2 51 100 0
塑料鱼 1.49% 28 34 40 0
糖果 1.39% 6 21 36 11
Toilet Paper 1.21% 60 74 88 5
小丑号角 0.74% 52 62 72 0
气笛 0.74% 52 62 72 0
Garbage Lid 0.65% 20 32 44 0
激光笔 0.46% 32 66 100 0
药瓶 0.37% 16 28 40 0
大型螺栓 0.37% 20 26 32 19
罐装腌菜 0.37% 32 46 60 16
V 型引擎 0.19% 20 38 56 16
大型轴承 0.19% 36 46 56 16
Zed Dog 0.09% 0.4 100 200 0

废料 生成概率 Values (c) 重量(磅) 是否导电 是否需双手
Min Average Max
Easter Egg 5.29% 22 37 52 3
5.20% 60 92 124 32
喜剧面具 4.92% 28 40 52 11
华丽台灯 4.55% 60 94 128 21
黄铜铃铛 4.46% 48 64 80 24
玩具机器人 4.27% 56 72 88 21
箱装瓶子 4.27% 44 50 56 19
咖啡杯 4.09% 24 46 68 5
吹风机 3.99% 60 80 100 7
Clock 3.25% 44 50 56 26
放大镜 3.25% 44 52 60 11
Toy Train 3.25% 52 68 84 21
玩具魔方 3.06% 24 34 44 0
Control Pad 3.06% 34 49 64 16
假牙 2.88% 60 72 84 0
Plastic Cup 2.69% 12 24 36 0
Soccer Ball 2.60% 44 58 72 19
香水瓶 2.60% 48 76 104 0
红罐苏打水 2.41% 18 54 90 7
茶壶 2.32% 32 44 56 21
悲剧面具 2.32% 28 40 52 11
发梳 2.32% 8 22 36 11
牙膏 2.23% 14 31 48 0
金杯 2.23% 40 60 80 16
神奇 7 号球 2.14% 36 54 72 16
礼物盒 1.76% 12 20 28 19
结婚戒指 1.76% 52 66 80 16
老式电话 1.58% 48 56 64 5
收银机 1.49% 80 120 160 84
橡皮鸭 1.49% 2 51 100 0
塑料鱼 1.49% 28 34 40 0
糖果 1.39% 6 21 36 11
Toilet Paper 1.21% 60 74 88 5
小丑号角 0.74% 52 62 72 0
气笛 0.74% 52 62 72 0
Garbage Lid 0.65% 20 32 44 0
激光笔 0.46% 32 66 100 0
药瓶 0.37% 16 28 40 0
大型螺栓 0.37% 20 26 32 19
罐装腌菜 0.37% 32 46 60 16
V 型引擎 0.19% 20 38 56 16
大型轴承 0.19% 36 46 56 16
Zed Dog 0.09% 0.4 100 200 0

废料 生成概率 Values (c) 重量(磅) 是否导电 是否需双手
Min Average Max
Easter Egg 6.36% 22 37 52 3
6.25% 60 92 124 32
喜剧面具 5.92% 28 40 52 11
华丽台灯 5.47% 60 94 128 21
黄铜铃铛 5.36% 48 64 80 24
玩具机器人 5.13% 56 72 88 21
箱装瓶子 5.13% 44 50 56 19
咖啡杯 4.91% 24 46 68 5
吹风机 4.80% 60 80 100 7
放大镜 3.91% 44 52 60 11
玩具魔方 3.68% 24 34 44 0
假牙 3.46% 60 72 84 0
香水瓶 3.12% 48 76 104 0
红罐苏打水 2.90% 18 54 90 7
茶壶 2.79% 32 44 56 21
悲剧面具 2.79% 28 40 52 11
发梳 2.79% 8 22 36 11
牙膏 2.68% 14 31 48 0
金杯 2.68% 40 60 80 16
神奇 7 号球 2.57% 36 54 72 16
结婚戒指 2.12% 52 66 80 16
礼物盒 2.12% 12 20 28 19
老式电话 1.90% 48 56 64 5
收银机 1.79% 80 120 160 84
塑料鱼 1.79% 28 34 40 0
橡皮鸭 1.79% 2 51 100 0
糖果 1.67% 6 21 36 11
气笛 0.89% 52 62 72 0
小丑号角 0.89% 52 62 72 0
激光笔 0.56% 32 66 100 0
药瓶 0.45% 16 28 40 0
大型螺栓 0.45% 20 26 32 19
罐装腌菜 0.45% 32 46 60 16
大型轴承 0.22% 36 46 56 16
V 型引擎 0.22% 20 38 56 16

废料 生成概率 Values (c) 重量(磅) 是否导电 是否需双手
Min Average Max
6.67% 60 92 124 32
喜剧面具 6.32% 28 40 52 11
华丽台灯 5.84% 60 94 128 21
黄铜铃铛 5.72% 48 64 80 24
玩具机器人 5.48% 56 72 88 21
箱装瓶子 5.48% 44 50 56 19
咖啡杯 5.24% 24 46 68 5
吹风机 5.13% 60 80 100 7
放大镜 4.17% 44 52 60 11
玩具魔方 3.93% 24 34 44 0
假牙 3.69% 60 72 84 0
香水瓶 3.34% 48 76 104 0
红罐苏打水 3.10% 18 54 90 7
发梳 2.98% 8 22 36 11
茶壶 2.98% 32 44 56 21
悲剧面具 2.98% 28 40 52 11
金杯 2.86% 40 60 80 16
牙膏 2.86% 14 31 48 0
神奇 7 号球 2.74% 36 54 72 16
结婚戒指 2.26% 52 66 80 16
礼物盒 2.26% 12 20 28 19
老式电话 2.03% 48 56 64 5
橡皮鸭 1.91% 2 51 100 0
塑料鱼 1.91% 28 34 40 0
收银机 1.91% 80 120 160 84
糖果 1.79% 6 21 36 11
小丑号角 0.95% 52 62 72 0
气笛 0.95% 52 62 72 0
激光笔 0.60% 32 66 100 0
大型螺栓 0.48% 20 26 32 19
罐装腌菜 0.48% 32 46 60 16
药瓶 0.48% 16 28 40 0
V 型引擎 0.24% 20 38 56 16
大型轴承 0.24% 36 46 56 16

废料 生成概率 Values (c) 重量(磅) 是否导电 是否需双手
Min Average Max
礼物盒 8.07% 12 20 28 19
6.28% 60 92 124 32
喜剧面具 5.94% 28 40 52 11
华丽台灯 5.49% 60 94 128 21
黄铜铃铛 5.38% 48 64 80 24
玩具机器人 5.16% 56 72 88 21
箱装瓶子 5.16% 44 50 56 19
咖啡杯 4.93% 24 46 68 5
吹风机 4.82% 60 80 100 7
放大镜 3.92% 44 52 60 11
玩具魔方 3.70% 24 34 44 0
假牙 3.48% 60 72 84 0
香水瓶 3.14% 48 76 104 0
红罐苏打水 2.91% 18 54 90 7
发梳 2.80% 8 22 36 11
悲剧面具 2.80% 28 40 52 11
茶壶 2.80% 32 44 56 21
牙膏 2.69% 14 31 48 0
金杯 2.69% 40 60 80 16
神奇 7 号球 2.58% 36 54 72 16
结婚戒指 2.13% 52 66 80 16
老式电话 1.91% 48 56 64 5
橡皮鸭 1.79% 2 51 100 0
塑料鱼 1.79% 28 34 40 0
收银机 1.79% 80 120 160 84
糖果 1.68% 6 21 36 11
气笛 0.90% 52 62 72 0
小丑号角 0.90% 52 62 72 0
激光笔 0.56% 32 66 100 0
药瓶 0.45% 16 28 40 0
大型螺栓 0.45% 20 26 32 19
罐装腌菜 0.45% 32 46 60 16
V 型引擎 0.22% 20 38 56 16
大型轴承 0.22% 36 46 56 16

废料 生成概率 Values (c) 重量(磅) 是否导电 是否需双手
Min Average Max
7.55% 60 92 124 32
华丽台灯 6.60% 60 94 128 21
黄铜铃铛 6.47% 48 64 80 24
玩具机器人 6.20% 56 72 88 21
箱装瓶子 6.20% 44 50 56 19
咖啡杯 5.93% 24 46 68 5
吹风机 5.80% 60 80 100 7
放大镜 4.72% 44 52 60 11
玩具魔方 4.45% 24 34 44 0
假牙 4.18% 60 72 84 0
香水瓶 3.77% 48 76 104 0
红罐苏打水 3.50% 18 54 90 7
茶壶 3.37% 32 44 56 21
发梳 3.37% 8 22 36 11
金杯 3.23% 40 60 80 16
牙膏 3.23% 14 31 48 0
神奇 7 号球 3.10% 36 54 72 16
结婚戒指 2.56% 52 66 80 16
老式电话 2.29% 48 56 64 5
塑料鱼 2.16% 28 34 40 0
收银机 2.16% 80 120 160 84
橡皮鸭 2.16% 2 51 100 0
糖果 2.02% 6 21 36 11
小丑号角 1.08% 52 62 72 0
气笛 1.08% 52 62 72 0
激光笔 0.67% 32 66 100 0
大型螺栓 0.54% 20 26 32 19
药瓶 0.54% 16 28 40 0
罐装腌菜 0.54% 32 46 60 16
V 型引擎 0.27% 20 38 56 16
大型轴承 0.27% 36 46 56 16

The above table only includes scrap items which use the normal spawn rules. It doesn't include:

  • Keys, which are placed in the vicinity of a locked door when one is generated.

实体

室内

胡桃夹子是 Rend 上最常见的室内实体,其次是小丑盒子。这两种实体都非常危险,遇到时建议格外小心。方法正确时可以杀死胡桃夹子,而小丑盒子只能避免遭遇。

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
胡桃夹子 24.10% 1 10
3.8s 0.9s
Stun multiplier: 0.5
5
小丑盒子 14.46% 3 1
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
蕨影 12.29% 3 1
1.9s 0.4s
Stun multiplier: 0.25
5
地堡蜘蛛 10.36% 2 1
7.5s 1.8s
Stun multiplier: 1
5
弹簧头 10.36% 1 5
24.4s 5.7s
Stun multiplier: 3.25
Not killable
缠缚蚤 7.47% 1 4
22.5s 5.2s
Stun multiplier: 3
3
Masked 6.02% 1 10
5.6s 1.3s
Stun multiplier: 0.75
4
幽灵小女孩 4.82% 2 1 Not stunnable Not killable
Butler 4.34% 2 7
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
8
剪刀手 2.65% 1 1
10.1s 2.4s
Stun multiplier: 1.35
Not killable
孢子蜥蜴 1.69% 1 2
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
湿滑胶体 1.45% 1 2
30.0s 7.0s
Stun multiplier: 4
3

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
胡桃夹子 24.10% 1 10
3.8s 0.9s
Stun multiplier: 0.5
5
小丑盒子 14.46% 3 1
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
蕨影 12.29% 3 1
1.9s 0.4s
Stun multiplier: 0.25
5
地堡蜘蛛 10.36% 2 1
7.5s 1.8s
Stun multiplier: 1
5
弹簧头 10.36% 1 5
24.4s 5.7s
Stun multiplier: 3.25
Not killable
缠缚蚤 7.47% 1 4
22.5s 5.2s
Stun multiplier: 3
3
Masked 6.02% 1 10
5.6s 1.3s
Stun multiplier: 0.75
4
幽灵小女孩 4.82% 2 1 Not stunnable Not killable
Butler 4.34% 2 7
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
8
剪刀手 2.65% 1 8
10.1s 2.4s
Stun multiplier: 1.35
Not killable
孢子蜥蜴 1.69% 1 2
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
湿滑胶体 1.45% 1 2
30.0s 7.0s
Stun multiplier: 4
3

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
胡桃夹子 24.75% 1 10
3.8s 0.9s
Stun multiplier: 0.5
5
小丑盒子 14.85% 3 1
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
蕨影 12.62% 3 1
1.9s 0.4s
Stun multiplier: 0.25
5
地堡蜘蛛 10.64% 2 1
7.5s 1.8s
Stun multiplier: 1
5
弹簧头 10.64% 1 5
24.4s 5.7s
Stun multiplier: 3.25
Not killable
缠缚蚤 7.67% 1 4
22.5s 5.2s
Stun multiplier: 3
3
Masked 6.19% 1 10
5.6s 1.3s
Stun multiplier: 0.75
4
幽灵小女孩 4.95% 2 1 Not stunnable Not killable
Butler 4.46% 2 7
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
8
孢子蜥蜴 1.73% 1 2
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
湿滑胶体 1.49% 1 2
30.0s 7.0s
Stun multiplier: 4
3

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
胡桃夹子 25.91% 1 10
3.8s 0.9s
Stun multiplier: 0.5
5
小丑盒子 15.54% 3 1
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
蕨影 13.21% 3 1
1.9s 0.4s
Stun multiplier: 0.25
5
弹簧头 11.14% 1 5
24.4s 5.7s
Stun multiplier: 3.25
Not killable
地堡蜘蛛 11.14% 3 1
7.5s 1.8s
Stun multiplier: 1
5
缠缚蚤 8.03% 1 4
22.5s 5.2s
Stun multiplier: 3
3
Masked 6.48% 1 10
5.6s 1.3s
Stun multiplier: 0.75
4
幽灵小女孩 5.18% 2 1 Not stunnable Not killable
孢子蜥蜴 1.81% 1 2
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
湿滑胶体 1.55% 1 2
30.0s 7.0s
Stun multiplier: 4
3

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
胡桃夹子 25.91% 1 10
3.8s 0.9s
Stun multiplier: 0.5
5
小丑盒子 15.54% 3 1
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
蕨影 13.21% 3 1
1.9s 0.4s
Stun multiplier: 0.25
5
弹簧头 11.14% 1 5
22.5s 5.2s
Stun multiplier: 3
Not killable
地堡蜘蛛 11.14% 3 1
7.5s 1.8s
Stun multiplier: 1
5
缠缚蚤 8.03% 1 4
22.5s 5.2s
Stun multiplier: 3
3
Masked 6.48% 1 10
5.6s 1.3s
Stun multiplier: 0.75
4
幽灵小女孩 5.18% 2 1 Not stunnable Not killable
孢子蜥蜴 1.81% 1 2
4.5s 1.1s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
湿滑胶体 1.55% 1 2
30.0s 7.0s
Stun multiplier: 4
3

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
弹簧头 23.57% 1 5
0.6s
Stun multiplier: 0.08
Not killable
小丑盒子 23.23% 3 1
4.5s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
蕨影 17.17% 3 1
1.9s
Stun multiplier: 0.25
5
地堡蜘蛛 14.48% 3 1
7.5s
Stun multiplier: 1
5
缠缚蚤 10.44% 1 4
22.5s
Stun multiplier: 3
3
幽灵小女孩 6.73% 2 1 Not stunnable Not killable
孢子蜥蜴 2.36% 1 2
4.5s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
湿滑胶体 2.02% 1 2
30.0s
Stun multiplier: 4
3

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
弹簧头 23.57% 1 5
0.6s
Stun multiplier: 0.08
Not killable
小丑盒子 23.23% 3 1
4.5s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
蕨影 17.17% 3 1
1.9s
Stun multiplier: 0.25
5
地堡蜘蛛 14.48% 3 1
7.5s
Stun multiplier: 1
5
缠缚蚤 10.44% 1 4
22.5s
Stun multiplier: 3
3
幽灵小女孩 6.73% 2 1 Not stunnable Not killable
孢子蜥蜴 2.36% 1 2
4.5s
Stun multiplier: 0.6
Not killable
湿滑胶体 2.02% 2 2
30.0s
Stun multiplier: 4
3

夜间

无眼狗森林守护者是 Rend 最常见的夜间实体。如果一起生成,且处理不当的情况下,它们可能会对玩家构成重大威胁。

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
无眼狗 55.22% 2 8
5.2s 1.2s
Stun multiplier: 0.7
12
森林守护者 44.78% 3 3
9.0s 2.1s
Stun multiplier: 1.2
38

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
无眼狗 48.68% 2 8
5.2s 1.2s
Stun multiplier: 0.7
12
森林守护者 39.47% 3 3
9.0s 2.1s
Stun multiplier: 1.2
38
大地利维坦 11.84% 2 3 Not stunnable Not killable

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
无眼狗 48.68% 2 8
5.2s 1.2s
Stun multiplier: 0.7
12
森林守护者 39.47% 3 3
9.0s 2.1s
Stun multiplier: 1.2
Not killable
大地利维坦 11.84% 2 3 Not stunnable Not killable

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
无眼狗 48.68% 2 8
5.2s
Stun multiplier: 0.7
12
森林守护者 39.47% 3 3
5.2s
Stun multiplier: 0.7
Not killable
大地利维坦 11.84% 2 3 Not stunnable Not killable

Entity 生成概率 Power level Max spawned Stunning HP
无眼狗 48.68% 2 8
5.2s
Stun multiplier: 0.7
3
森林守护者 39.47% 3 3
5.2s
Stun multiplier: 0.7
Not killable
大地利维坦 11.84% 2 3 Not stunnable Not killable

日间

Rend 上不会生成日间实体。

生成概率曲线

Rend 上的夜间实体大约在下午 3 点生成,其概率于午夜 12 点达到最高值;室内实体的生成数量呈线性稳定增长趋势。虽然日间实体的生成概率乘数恒为 1,但其并不能生成(游戏定义如此)。曲线绘制方式详见机制页。

数据芯片

在 Rend 的地表可以发现3份数据芯片:

就在消防出口的外面,可以发现一个包含日志“黄金星球”的芯片。

对于日志“胡言乱语”,从消防出口爬出深渊时,径直走过灯柱,继续上山,直到爬上山顶。 小心地向前走,直到你到达另一个深渊,然后右转,与它平行,然后直走。 悬崖会出现在你的两侧,最后你会来到数据芯片所在的死胡同。

对于日志“主意”,首先站在离小屋最近的灯柱下,看向小屋的左侧,然后径直走过。 你应该夹在山和树之间。继续直行,你右边的下一座山就是你需要攀登的山。 上去的路就在附近;背向主要入口的斜坡。数据芯片位于斜坡顶部的小平台上。

如果你迷路了,这里有一份地图